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星辉-受害放大技-一箭双丘丘! 这个技能是星辉天赋中最好的天赋,射击输入后不会出现两支倒数箭,可选箭享受与第一支箭完全相同的附加反应,但第二支箭的弹道不比第一支箭低,所以远距离狙击手很难击中同一敌人,但中近距离的另外,两支箭分别是独立国家飞行中的单位,第一支箭击中敌人并歼灭后,第二支箭然后就不是飞行中了。
所以,安柏是提高输入的优秀自由选择。

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星尘-受害放大技术-不是普通的布娃娃(这个安柏才能的名字怎么也不是这么随便),而是可以提高娃娃的生命值,提高爆炸的受害(做最后的甲方,毒打)。 这是在“兔兔伯爵”的日子赋予的,安柏的要素战术会更强。 你可以升级为可选的才能。

星辉-损害放大技术-野火之类的疾病是安柏被用于“矢雨”后,通过提高角色的输入和偏移能力,安柏被用作要素合作结束角色后,通过提高输入的手段,自己的安柏被作为团队输入,作为星辉能力使用。 角色装备在安珀的“狙击手模式”中,命中要害被认为是暴击,所以在武器的自由选择中,暴击受害类型的附加反应不会得到更大的输入收益。 圣遗物在反击、暴击受害两方面展开自由选择是提高安柏输入能力的唯一方法。

角色扮演安柏作为远程游击队的作用,其单体登录作战能力已经充分确保,根据其技能一个人可以完成很多环境下的进攻作业。 作为要素合作角色,安柏在“狙击手模式”下的输入是单体判断,战技需要响应时间,之后只能立即展开大范围的合作属性的供给,所以在想将安柏作为输入合作角色的情况下,建议安柏成为首位或最终位。

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放在首位,利用风属性的“扩散”特性作为传输位置,传输火属性的印记,利用雷属性和水属性进行反击,从而引起“故障”和“冷却”,导致大量的输入。 最终,将水/雷属性图章用于人偶集怪后,通过打开“矢雨”启动时的“冷却”或“故障”,可以提高损害输入。 总结安柏是初学者的御四家之一,其出众的输入和甜美的外表,取得安日天的称号,不用于要素合作,只需抵抗敌人的蓄力反击就能导致高额的火焰要素的损害,技能可以保护,稍微新的老玩家培养的远程角色。

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